国际前沿轴测分析图居然是这样做的!(附100张参考图+2套教程+6.5G精选资源)

关键词 : 轴测图


随着国外图纸在国内不断盛行,其中轴测分析图作为作品集、竞赛最重要图纸,越来越受到设计师表达方案的方式。

通过与剖切图相结合,可以同时展现地表以上景观效果以及地表以下结构构成分析;运用鸟瞰透视视角,将平面和剖面的图纸结合,实现三维化、仿真化,是对设计方案基本信息展示的延展和深化。

不过,看似复杂的轴测分析图,其实也有套路可循!本次将通过《100张图例、2套教程、七大类素材合集》,让你全面掌握如何制作国际顶级景观轴侧图。







来源:景观微设计(微信号:LA_software)

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分析一下制图步骤,大概是这样:

1. 导出SU轴测线稿;

2. AI处理线型,填色;

3. PS增加绿植和人物;




 1.   SU导出PDF格式的轴测线框图 


重点说说轴测图的导出。如果你选择SU的平行投影,然后点击轴测后,你得到的是正等轴测。


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万一想弄点其余角度的正轴测,你可以尝试下面这个方法:在模型旁边随意建个矩形体块,然后如下图旋转两次,沿蓝轴45°,沿侧面黑轴X°(这个看自己要求,度数越小越倾向鸟瞰)。



然后点击矩形体块的顶面,右键选择「对齐视图」就行啦:)我们得到了轴测线框。


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注:不要忘记在SU建模的时候分层建模,这里分成了三层:地面、建筑、小物件(点击「文件」-「导出」-「二维图形」,分别将三个图层导出为单独的PDF格式图片)。




 2.   AI处理线型关系和图底填色


使用AI打开导好的三张PDF线稿。建筑制图的美感之一来自于线型的合理规划,线宽、线型、线的颜色等等。原图中线型非常简单,这里也不做特殊调整。分好图层后,直接全选合理设置统一线宽和颜色即可。


微信图片_20190715171357.jpg


选中路径后,设置线宽和颜色在这里:


微信图片_20190715171416.jpg


注意图层关系,这里分了三层:


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给全体建筑增加一个外轮廓。把建筑层全选复制,创建新图层「轮廓」并原位粘贴(ctrl+F)。然后在轮廓层画一个覆盖全部建筑的大矩形(注意这个矩形要在最上面)。


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全选轮廓层所有路径,呼出路径查找器,使用差集布尔计算。


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就得到轮廓拉~根据自己要求改变个线宽啥的,稍微宽一点儿~其实也看不太出来啦。无奈洁癖呀。


微信图片_20190715172642.jpg


接着给地面填色,简直傻瓜操作,直接使用「实时上色工具」。关闭其余图层,一通填:)这里使用实时上色或者形状生成都可以。


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 3.   PS画草地、栽树&造小人


这一步就很轻松了(当然你也可以直接在AI里完成)。把AI处理好的线稿导两份PDF。丢进PS,找个「水彩笔刷」在所有的绿地部分建立选区,开涂~(胡乱涂了30秒)


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喜闻乐见的栽树开始啦~这里准备了以下种树,客官请过目:


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开始栽树还是很开心的,但是栽着栽着就郁闷了,尼玛好多树啊!到造小人的时候,几乎都要抓狂了...你看的出来。



最后加上文字,大功告成~   成图如下:


微信图片_20190715172826.jpg




  - 那么小小总结一下 -  


1. SU模型导出线框

2. AI处理线型&填色

3. PS处理纹理

但是做这种骚情的图没什么技巧可言的

最重要的其实是

耐心

耐心

丧心病狂的耐心



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最后,再次感谢景观微设计对该部分教程的分享与授权)






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来源:知乎(作者:王露卿)

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 - 以下为具体步骤 -  




1.   首先分析该图片,类似于鸟瞰加剖面的效果。在这其中,一共包含了有水草、水:



微信图片_20190715173058.jpg


心得:体、绿地、湿生植物、生态堤岸、乔木等元素。因此,我们要做的,就是先从网络上搜索相应的素材。



 2.   通过对分析图的分析,最终找到如下素材:


微信图片_20190715173119.jpg


确定能不能用得上,先凭感觉去寻找相似素材,脑中先构思整体制作步骤。



 3.   打开photoshop,然后根据透视关系,先把相应的面进行区分,具体如下:


微信图片_20190715173142.jpg 

心得:值得一提的是,原图并没有土壤剖面,在这里我因为觉得很有必要制作所以也加入其中了。



 4.   我们把相应的材质贴入到对象内,使用剪贴蒙版放置到合理位置。最终效果如下:


微信图片_20190719152809.jpg


心得:这一步很重要的是注意大关系、肌理感受和透视角度的问题,比如说在选择草地的时候就不要选人工草皮了,明显是要选择湿漉漉的湿地型草地,同时注意比例关系和透视感。



 5.   我们在继续深化,比如说堤岸,浮桥、道路的填充等等:


微信图片_20190719152902.jpg



 6.   考究细部,比如说草地和水的交界处,明暗关系、突然剖面等等。在这个地方,草地的处理使用蒙版擦除,水的明暗关系使用加深减淡工具:


微信图片_20190719152937.jpg



 7.   添加植物和人物,植物水草使用画笔工具进行涂抹即可,在涂抹过程中切记不要均匀刷,而是依次点击,这样不会有机械感。其他的就是拼贴过程了,没有太多的实际技巧:


微信图片_20190719153011.jpg


到这里,基本上成型了。如果局部地方不满意在调整,因为演示(偷懒)原因就不处理细节了。





 - 那么小小总结一下 -  



1.Photoshop是神器,题主可以想一想是不是可以跳出sketchup建模然后PS后期的常用逻辑,有一些图其实也可以直接PS出来 省时省力效率高;

2.PS擅长使用蒙版,阴影,画笔和不透明度,注意透视关系;

3.这类图纸没有太多的诀窍,下次题主碰到好看的图纸就直接拖PS里自己临摹一遍,用PS熟悉的话,保证能够学会制作,至少你完全能够做得出来



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素材信息

编号 : 018

文件大小 : 

格式 : PSD

尺寸 : 

分辨率 : 

更新时间 : 2020-06-09

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